Brincar
Brincar é bom. A maior parte dos tutores usa isso como uma pausa no treino. Nós usamos como a ferramenta diária mais forte que temos.
Um cão brinca por alegria, não por comida. Se a alegria vem por meio de você, você mesmo se torna uma recompensa primária.
Por que brincar importa
Brincar é o único momento em que a maior parte dos cães sente emoção positiva pura com o tutor. Refeições são necessidade. Passeios são mistos. Escovação é calma.
Brincar é alegria. Nós usamos para criar vínculo.
As etapas 1, 2 e 7 do teste melhoram depressa quando a brincadeira muda.
Subprincípios
- Você começa o jogo. Você termina o jogo.
- O brinquedo se move por causa de você.
- Jogos curtos. Muitos por dia.
- O cão pede o próximo jogo olhando para você.
Passos de prática
Passo 1 — Escolha um brinquedo (primeira semana)
- Escolha um brinquedo. Uma corda, um brinquedo macio, um puxador.
- Guarde-o em uma prateleira. O cão não pode alcançá-lo sem você.
- Brinque com ele duas vezes por dia, por dois minutos cada vez.
- Depois da brincadeira, o brinquedo volta para a prateleira.
O brinquedo agora vive com você. O cão não pode obter alegria dele sem você.
Passo 2 — Faça o brinquedo se mover (segunda semana)
- Sente-se no chão. Arraste o brinquedo devagar pelo chão.
- Não o jogue pelo cômodo. Não o balance no ar.
- O brinquedo se move como um pequeno animal. Para. Começa. Esconde-se sob sua perna.
- O cão vai saltar, perseguir, agarrar.
Quando o cão agarrar, segure a outra ponta. Um pequeno puxão. Depois deixe o cão ficar com ele por cinco segundos. Pegue de volta. Mova-o de novo.
Você é a razão de o brinquedo ser interessante.
Passo 3 — A regra da troca (terceira semana)
- O cão está com o brinquedo. Você o quer de volta.
- Segure o brinquedo parado. Não puxe.
- Espere. O cão vai soltar em poucos segundos.
- No momento em que o cão soltar, o jogo começa de novo.
Não diga "solta." Não force a boca. Não ofereça comida. A troca é: soltar, e o jogo continua.
Passo 4 — Pare diante de um olhar (quarta semana)
- Durante a brincadeira, congele. Segure o brinquedo parado.
- O cão vai encarar, depois olhar para o seu rosto.
- No momento em que o cão olhar para o seu rosto, o brinquedo se move de novo.
Agora o cão aprendeu que a porta de entrada para brincar é o seu rosto.
Esta é a mesma porta de entrada da alimentação e do passeio. O cão aprende uma vez e aplica em todo lugar.
Passo 5 — Jogos curtos, com frequência (segundo mês)
- Brinque por um a dois minutos, cinco a dez vezes por dia.
- Cada jogo começa com o cão pedindo — um olhar para você, uma olhada para a prateleira.
- Cada jogo termina com você, não com o cão. O brinquedo volta.
Um jogo longo cansa o cão e enfraquece a alegria. Um jogo curto deixa o cão querendo mais.
Passo 6 — Brinque em novos lugares (terceiro mês)
- Leve o brinquedo ao quintal, ao parque, à casa de um amigo.
- O brinquedo significa a mesma coisa em todo lugar: alegria por meio de você.
- Comece com um minuto. Aumente aos poucos.
Um cão que brinca com você em um parque movimentado é um cão que tem vínculo fora de casa.
Erros comuns
- Deixar brinquedos no chão. Os brinquedos perdem valor. A alegria vem do chão, não de você. Guarde os brinquedos na prateleira.
- Jogar a bola muitas vezes seguidas. Isso constrói impulso, não vínculo. Use arremessos de bola com moderação. Puxar e perseguir com você no circuito são mais fortes.
- Deixar o cão vencer todas as vezes. Um jogo real tem trocas. O cão deve soltar e querer o brinquedo de volta.
- Brincadeira longa e cansativa. Um cão cansado não está vinculado. Um cão que quer mais está.
Sinais de progresso
- O cão observa a prateleira onde o brinquedo vive.
- O cão traz o brinquedo para você, não para o cômodo.
- O cão solta o brinquedo em uma parada quieta.
- No teste, as etapas 1, 2 e 7 passam de não para sim.
Brincar é a atividade mais fácil de começar. Comece aqui se você é novo e o resto parece demais.
