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Brincar

Brincar

Brincar é bom. A maior parte dos tutores usa isso como uma pausa no treino. Nós usamos como a ferramenta diária mais forte que temos.

Um cão brinca por alegria, não por comida. Se a alegria vem por meio de você, você mesmo se torna uma recompensa primária.

Por que brincar importa

Brincar é o único momento em que a maior parte dos cães sente emoção positiva pura com o tutor. Refeições são necessidade. Passeios são mistos. Escovação é calma.

Brincar é alegria. Nós usamos para criar vínculo.

As etapas 1, 2 e 7 do teste melhoram depressa quando a brincadeira muda.

Subprincípios

  • Você começa o jogo. Você termina o jogo.
  • O brinquedo se move por causa de você.
  • Jogos curtos. Muitos por dia.
  • O cão pede o próximo jogo olhando para você.

Passos de prática

Passo 1 — Escolha um brinquedo (primeira semana)

  • Escolha um brinquedo. Uma corda, um brinquedo macio, um puxador.
  • Guarde-o em uma prateleira. O cão não pode alcançá-lo sem você.
  • Brinque com ele duas vezes por dia, por dois minutos cada vez.
  • Depois da brincadeira, o brinquedo volta para a prateleira.

O brinquedo agora vive com você. O cão não pode obter alegria dele sem você.

Passo 2 — Faça o brinquedo se mover (segunda semana)

  • Sente-se no chão. Arraste o brinquedo devagar pelo chão.
  • Não o jogue pelo cômodo. Não o balance no ar.
  • O brinquedo se move como um pequeno animal. Para. Começa. Esconde-se sob sua perna.
  • O cão vai saltar, perseguir, agarrar.

Quando o cão agarrar, segure a outra ponta. Um pequeno puxão. Depois deixe o cão ficar com ele por cinco segundos. Pegue de volta. Mova-o de novo.

Você é a razão de o brinquedo ser interessante.

Passo 3 — A regra da troca (terceira semana)

  • O cão está com o brinquedo. Você o quer de volta.
  • Segure o brinquedo parado. Não puxe.
  • Espere. O cão vai soltar em poucos segundos.
  • No momento em que o cão soltar, o jogo começa de novo.

Não diga "solta." Não force a boca. Não ofereça comida. A troca é: soltar, e o jogo continua.

Passo 4 — Pare diante de um olhar (quarta semana)

  • Durante a brincadeira, congele. Segure o brinquedo parado.
  • O cão vai encarar, depois olhar para o seu rosto.
  • No momento em que o cão olhar para o seu rosto, o brinquedo se move de novo.

Agora o cão aprendeu que a porta de entrada para brincar é o seu rosto.

Esta é a mesma porta de entrada da alimentação e do passeio. O cão aprende uma vez e aplica em todo lugar.

Passo 5 — Jogos curtos, com frequência (segundo mês)

  • Brinque por um a dois minutos, cinco a dez vezes por dia.
  • Cada jogo começa com o cão pedindo — um olhar para você, uma olhada para a prateleira.
  • Cada jogo termina com você, não com o cão. O brinquedo volta.

Um jogo longo cansa o cão e enfraquece a alegria. Um jogo curto deixa o cão querendo mais.

Passo 6 — Brinque em novos lugares (terceiro mês)

  • Leve o brinquedo ao quintal, ao parque, à casa de um amigo.
  • O brinquedo significa a mesma coisa em todo lugar: alegria por meio de você.
  • Comece com um minuto. Aumente aos poucos.

Um cão que brinca com você em um parque movimentado é um cão que tem vínculo fora de casa.

Erros comuns

  • Deixar brinquedos no chão. Os brinquedos perdem valor. A alegria vem do chão, não de você. Guarde os brinquedos na prateleira.
  • Jogar a bola muitas vezes seguidas. Isso constrói impulso, não vínculo. Use arremessos de bola com moderação. Puxar e perseguir com você no circuito são mais fortes.
  • Deixar o cão vencer todas as vezes. Um jogo real tem trocas. O cão deve soltar e querer o brinquedo de volta.
  • Brincadeira longa e cansativa. Um cão cansado não está vinculado. Um cão que quer mais está.

Sinais de progresso

  • O cão observa a prateleira onde o brinquedo vive.
  • O cão traz o brinquedo para você, não para o cômodo.
  • O cão solta o brinquedo em uma parada quieta.
  • No teste, as etapas 1, 2 e 7 passam de não para sim.

Brincar é a atividade mais fácil de começar. Comece aqui se você é novo e o resto parece demais.