Brincar
Brincar é divertido. A maioria dos tutores usa isso como uma pausa no treinamento. Nós usamos como a ferramenta diária mais poderosa que temos.
Um cão brinca por alegria, não por comida. Se a alegria vem através de você, você se torna uma recompensa primária.
Por que brincar é importante
Brincar é o único momento em que a maioria dos cães sente uma emoção positiva pura com o tutor. Refeições são uma necessidade. Passeios são mistos. Higiene é calma.
Brincar é alegria. Usamos isso para criar vínculos.
Os estágios 1, 2 e 7 do teste melhoram rapidamente quando a brincadeira muda.
Sub-princípios
- Você começa o jogo. Você termina o jogo.
- O brinquedo se move por causa de você.
- Jogos curtos. Muitos por dia.
- O cão pede o próximo jogo olhando para você.
Passos práticos
Passo 1 — Escolha um brinquedo (primeira semana)
- Escolha um brinquedo. Uma corda, um brinquedo macio, um brinquedo de puxar.
- Mantenha-o em uma prateleira. O cão não pode alcançá-lo sem você.
- Brinque com ele duas vezes ao dia, por dois minutos cada vez.
- Após a brincadeira, o brinquedo volta para a prateleira.
Agora o brinquedo vive com você. O cão não pode ter alegria com ele sem você.
Passo 2 — Faça o brinquedo se mover (segunda semana)
- Sente-se no chão. Arraste o brinquedo lentamente pelo chão.
- Não o jogue pela sala. Não o balance no ar.
- O brinquedo se move como um pequeno animal. Para. Começa. Se esconde debaixo da sua perna.
- O cão vai pular, perseguir, agarrar.
Quando o cão agarra, segure a outra ponta. Um pequeno puxão. Depois deixe o cão ficar com ele por cinco segundos. Pegue de volta. Mova novamente.
Você é a razão pela qual o brinquedo é interessante.
Passo 3 — A regra da troca (terceira semana)
- O cão está com o brinquedo. Você quer ele de volta.
- Segure o brinquedo parado. Não puxe.
- Espere. O cão soltará em alguns segundos.
- No momento em que o cão soltar, o jogo começa novamente.
Não diga "solta". Não force a boca. Não ofereça comida. A troca é: solte, e o jogo continua.
Passo 4 — Pare com um olhar (quarta semana)
- Durante a brincadeira, congele. Segure o brinquedo parado.
- O cão vai olhar fixamente, depois olhar para o seu rosto.
- No momento em que o cão olhar para o seu rosto, o brinquedo se move novamente.
Agora o cão aprendeu que o portal para brincar é o seu rosto.
Este é o mesmo portal que alimentar e passear. O cão aprende uma vez e aplica em todos os lugares.
Passo 5 — Jogos curtos, frequentemente (segundo mês)
- Brinque por um a dois minutos, de cinco a dez vezes ao dia.
- Cada jogo começa com o cão pedindo — um olhar para você, um olhar para a prateleira.
- Cada jogo termina com você, não com o cão. O brinquedo volta.
Um jogo longo cansa o cão e apaga a alegria. Um jogo curto deixa o cão querendo mais.
Passo 6 — Brinque em novos lugares (terceiro mês)
- Leve o brinquedo para o quintal, o parque, a casa de um amigo.
- O brinquedo significa a mesma coisa em todos os lugares: alegria através de você.
- Comece com um minuto. Aumente gradualmente.
Um cão que brinca com você em um parque movimentado é um cão que tem vínculo fora de casa.
Erros comuns
- Deixar brinquedos no chão. Os brinquedos perdem valor. A alegria vem do chão, não de você. Mantenha os brinquedos na prateleira.
- Jogar a bola repetidamente. Isso aumenta o drive, não o vínculo. Use o arremesso de bola com moderação. Puxar e perseguir com você no circuito são mais fortes.
- Deixar o cão vencer sempre. Um jogo real tem trocas. O cão deve soltar e querer o brinquedo de volta.
- Brincadeiras longas e cansativas. Um cão cansado não está vinculado. Um cão que quer mais está.
Sinais de progresso
- O cão observa a prateleira onde o brinquedo vive.
- O cão traz o brinquedo para você, não para a sala.
- O cão solta o brinquedo em uma pausa silenciosa.
- No teste, os estágios 1, 2 e 7 passam de não para sim.
Brincar é a atividade mais fácil de começar. Comece aqui se você é novo e o resto parece demais.
