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Glosario

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Recompensa primaria

Cualquier cosa que un perro desea por naturaleza, sin necesidad de aprendizaje. Comida, agua, seguridad, comodidad, sueño, juego, olores.

Recompensa secundaria

Algo que un perro aprende a desear porque conduce a recompensas primarias. El sonido de un clicker. Una palabra de elogio. Una persona.

Por sí sola, una recompensa secundaria no tiene valor. El dinero es el ejemplo humano. El papel es solo papel. Las personas trabajan por él porque compra cosas primarias.

El propietario como recompensa

El objetivo de este método. El dueño se convierte en una fuerte recompensa secundaria. El perro se dirige primero al dueño, de la misma manera que una persona se dirige primero al dinero.

Puerta de entrada

Una pequeña interacción que precede a una recompensa primaria. El perro te mira. Luego aparece comida. El perro se sienta en la puerta. Luego la puerta se abre.

La puerta de entrada es breve. Es la misma cada vez. No cambia con la habitación.

Control visual

El perro te mira por su cuenta, sin ser llamado. Esta es la pequeña prueba diaria de que el vínculo está funcionando.

Regla

Un comportamiento que se repite cada vez, sin elogios ni castigos. El perro lo aprende por repetición. Con el tiempo, se convierte en la base del día.

Elección

El perro puede detenerse. El perro puede irse. El perro puede elegir una acción diferente.

Un comportamiento que el perro eligió dura más que un comportamiento al que fue forzado.

Umbral

El punto en el que un perro deja de notar tu presencia. Una calle ruidosa, una ardilla rápida, un extraño amigable con comida.

Construyes el vínculo trabajando primero por debajo del umbral. Solo trabajas por encima del umbral una vez que el vínculo es fuerte.

Relajarse

El perro se acuesta a una distancia de un brazo de ti y se queda allí. Una relajación corta es el inicio. Una relajación prolongada en un lugar nuevo es el objetivo.

Alimentación a mano

El perro come de tu mano abierta en lugar de un cuenco. Se utiliza durante el primer mes de trabajo de alimentación.

Etapa

Un punto en la prueba de 10 etapas. La etapa 1 es la más fácil. La etapa 10 es la más difícil. Tu etapa es tu respuesta afirmativa más alta en orden.

Estilo de vida

Un método que se integra en la vida diaria, no en una sesión de entrenamiento. Las comidas, los paseos, el aseo, los modales y el juego son el trabajo.