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용어집

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기본 보상

학습 없이 개가 본능적으로 원하는 것. 음식, 물, 안전, 편안함, 잠, 놀이, 냄새 등.

부차적 보상

개가 기본 보상으로 이어진다는 것을 학습하여 원하는 것. 클릭 소리, 칭찬의 말, 사람 등.

부차적 보상 자체로는 가치가 없습니다. 인간에게는 돈이 그 예입니다. 종이는 종이일 뿐입니다. 사람들은 그것으로 기본적인 것을 살 수 있기 때문에 일합니다.

주인 자체가 보상이 되는 경우

이 방법의 목표입니다. 주인이 강력한 부차적 보상이 됩니다. 개는 사람이 돈을 먼저 찾듯이 주인을 먼저 찾습니다.

게이트웨이

기본 보상이 오기 전에 있는 작은 상호작용. 개가 당신을 쳐다봅니다. 그러면 음식이 나타납니다. 개가 문 앞에 앉습니다. 그러면 문이 열립니다.

게이트웨이는 짧습니다. 매번 동일합니다. 방에 따라 달라지지 않습니다.

체크인

개가 부르지 않아도 스스로 당신을 쳐다보는 것. 이는 유대가 형성되고 있음을 보여주는 작은 일상적인 증거입니다.

규칙

칭찬이나 벌 없이 매번 실행되는 행동. 반복을 통해 개가 학습합니다. 시간이 지나면 이는 하루의 기본이 됩니다.

선택

개가 멈출 수 있습니다. 개가 떠날 수 있습니다. 개가 다른 행동을 선택할 수 있습니다.

개가 스스로 선택한 행동은 강제로 하게 된 행동보다 오래 지속됩니다.

임계점

개가 더 이상 당신을 인식하지 못하는 지점. 시끄러운 거리, 빠른 다람쥐, 음식을 가진 친절한 낯선 사람 등.

유대감을 형성하려면 먼저 임계점 아래에서 작업해야 합니다. 유대가 강해진 후에만 임계점 위에서 작업합니다.

안정

개가 팔 길이 내에 누워 있고 그곳에 머무르는 것. 짧은 안정이 시작입니다. 새로운 장소에서의 긴 안정이 목표입니다.

손으로 먹이기

개가 그릇 대신 당신의 열린 손에서 먹습니다. 먹이 작업 첫 달 동안 사용됩니다.

단계

10단계 테스트 중 하나의 지점. 1단계가 가장 쉽고, 10단계가 가장 어렵습니다. 당신의 단계는 순서대로 가장 높은 '예' 대답입니다.

생활 방식

훈련 세션이 아닌 일상생활에서 실행되는 방법. 식사, 산책, 그루밍, 매너, 놀이 등이 작업입니다.