Jeu
Jouer, c'est amusant. La plupart des propriétaires l'utilisent comme une pause dans l'entraînement. Nous l'utilisons comme l'outil quotidien le plus puissant à notre disposition.
Un chien joue par plaisir, et non pour la nourriture. Si le plaisir passe par vous, vous devenez une récompense principale en vous-même.
Pourquoi le jeu est important
Le jeu est le seul moment où la plupart des chiens ressentent une émotion purement positive avec leur propriétaire. Les repas sont un besoin. Les promenades sont mélangées. Le toilettage est calme.
Le jeu, c'est la joie. Nous l'utilisons pour créer des liens.
Les étapes 1, 2 et 7 du test s'améliorent rapidement lorsque le jeu change.
Sous-principes
- Vous commencez le jeu. Vous terminez le jeu.
- Le jouet bouge grâce à vous.
- Jeux courts. Plusieurs fois par jour.
- Le chien demande le prochain jeu en vous regardant.
Étapes pratiques
Étape 1 — Choisissez un jouet (première semaine)
- Choisissez un jouet. Une corde, un jouet en peluche, un jouet de traction.
- Gardez-le sur une étagère. Le chien ne peut pas l'atteindre sans vous.
- Jouez avec deux fois par jour pendant deux minutes à chaque fois.
- Après le jeu, le jouet retourne sur l'étagère.
Le jouet vit maintenant avec vous. Le chien ne peut en tirer de la joie sans vous.
Étape 2 — Faites bouger le jouet (deuxième semaine)
- Asseyez-vous par terre. Faites glisser le jouet lentement sur le sol.
- Ne le lancez pas à travers la pièce. Ne l'agitez pas en l'air.
- Le jouet bouge comme un petit animal. Il s'arrête. Repart. Se cache sous votre jambe.
- Le chien va bondir, chasser, attraper.
Quand le chien attrape, tenez l'autre bout. Un petit tiraillement. Puis laissez le chien l'avoir pendant cinq secondes. Reprenez-le. Faites-le bouger à nouveau.
Vous êtes la raison pour laquelle le jouet est intéressant.
Étape 3 — La règle de l'échange (troisième semaine)
- Le chien a le jouet. Vous le voulez de retour.
- Tenez le jouet immobile. Ne tirez pas.
- Attendez. Le chien le lâchera en quelques secondes.
- Au moment où le chien lâche, le jeu recommence.
Ne dites pas "lâche". Ne forcez pas la bouche. N'offrez pas de nourriture. L'échange est : lâcher, et le jeu continue.
Étape 4 — Arrêtez-vous sur un regard (quatrième semaine)
- Pendant le jeu, figez-vous. Tenez le jouet immobile.
- Le chien va fixer, puis regarder votre visage.
- Au moment où le chien regarde votre visage, le jouet bouge à nouveau.
Maintenant, le chien a appris que le passage vers le jeu est votre visage.
C'est le même passage que pour l'alimentation et la promenade. Le chien apprend une fois et applique partout.
Étape 5 — Jeux courts, souvent (deuxième mois)
- Jouez pendant une à deux minutes, cinq à dix fois par jour.
- Chaque jeu commence par une demande du chien — un regard vers vous, un coup d'œil à l'étagère.
- Chaque jeu se termine avec vous, pas le chien. Le jouet retourne à sa place.
Un jeu long fatigue le chien et émousse la joie. Un jeu court laisse le chien en vouloir plus.
Étape 6 — Jouez dans de nouveaux endroits (troisième mois)
- Apportez le jouet dans le jardin, au parc, chez un ami.
- Le jouet signifie la même chose partout : la joie à travers vous.
- Commencez avec une minute. Augmentez progressivement.
Un chien qui joue avec vous dans un parc animé est un chien qui est lié à l'extérieur.
Erreurs courantes
- Laisser les jouets par terre. Les jouets perdent de la valeur. La joie vient du sol, pas de vous. Gardez les jouets sur l'étagère.
- Lancer la balle encore et encore. Cela développe l'énergie, pas le lien. Utilisez le lancer de balle avec parcimonie. Le tir à la corde et la poursuite avec vous dans la boucle sont plus forts.
- Laisser le chien gagner à chaque fois. Un vrai jeu implique des échanges. Le chien doit lâcher prise et vouloir récupérer le jouet.
- Jeux longs et fatigants. Un chien fatigué n'est pas lié. Un chien qui en veut plus l'est.
Signes de progrès
- Le chien regarde l'étagère où se trouve le jouet.
- Le chien vous apporte le jouet, pas à la pièce.
- Le chien laisse tomber le jouet à un moment calme.
- Lors du test, les étapes 1, 2 et 7 passent de non à oui.
Le jeu est l'activité la plus facile à commencer. Commencez ici si vous êtes nouveau et que le reste vous semble trop.
