اللعب
اللعب ممتع. معظم المالكين يستخدمونه كفاصل من التدريب. نحن نستخدمه كأقوى أداة يومية لدينا.
الكلب يلعب للفرح، وليس للطعام. إذا جاء الفرح من خلالك، تصبح أنت المكافأة الأساسية.
لماذا اللعب مهم
اللعب هو الوقت الوحيد الذي تشعر فيه معظم الكلاب بالفرح الخالص مع المالك. الوجبات هي حاجة. النزهات مختلطة. العناية هادئة.
اللعب هو الفرح. نستخدمه لتعزيز الروابط.
المراحل 1، 2، و7 من الاختبار تتحسن بسرعة عند تغيير طريقة اللعب.
المبادئ الفرعية
- أنت تبدأ اللعبة. أنت تنهي اللعبة.
- اللعبة تتحرك بسببك.
- ألعاب قصيرة. مرات متعددة في اليوم.
- الكلب يطلب اللعبة التالية بالنظر إليك.
خطوات التدريب
الخطوة 1 — اختر لعبة واحدة (الأسبوع الأول)
- اختر لعبة واحدة. حبل، لعبة ناعمة، شد.
- احتفظ بها على رف. الكلب لا يمكنه الوصول إليها بدونك.
- العب بها مرتين في اليوم لمدة دقيقتين في كل مرة.
- بعد اللعب، تعود اللعبة إلى الرف.
الآن اللعبة تعيش معك. الكلب لا يمكنه الحصول على الفرح منها بدونك.
الخطوة 2 — اجعل اللعبة تتحرك (الأسبوع الثاني)
- اجلس على الأرض. اسحب اللعبة ببطء على الأرض.
- لا ترمها عبر الغرفة. لا تلوح بها في الهواء.
- تتحرك اللعبة مثل حيوان صغير. تتوقف. تبدأ. تختبئ تحت ساقك.
- الكلب سوف ينقض، يطارد، يمسك.
عندما يمسك الكلب، امسك الطرف الآخر. شد صغير. ثم دع الكلب يمسكها لخمس ثوان. خذها مرة أخرى. حركها ثانية.
أنت السبب في أن اللعبة مثيرة.
الخطوة 3 — قاعدة التبادل (الأسبوع الثالث)
- الكلب لديه اللعبة. أنت تريدها مرة أخرى.
- امسك اللعبة بثبات. لا تسحب.
- انتظر. الكلب سيتركها خلال ثوانٍ.
- في اللحظة التي يترك فيها الكلب، تبدأ اللعبة مرة أخرى.
لا تقل "اترك". لا تفتح الفم. لا تعرض الطعام. التبادل هو: اترك، وستستمر اللعبة.
الخطوة 4 — توقف عند النظرة (الأسبوع الرابع)
- أثناء اللعب، تجمد. امسك اللعبة بثبات.
- الكلب سوف ينظر، ثم يوجه نظره إلى وجهك.
- في اللحظة التي ينظر فيها الكلب إلى وجهك، تتحرك اللعبة مرة أخرى.
الآن تعلم الكلب أن باب اللعب هو وجهك.
هذا هو نفس الباب للطعام والمشي. يتعلم الكلب مرة واحدة ويطبق في كل مكان.
الخطوة 5 — ألعاب قصيرة، لكنها متكررة (الشهر الثاني)
- العب لمدة دقيقة إلى دقيقتين، خمس إلى عشر مرات في اليوم.
- تبدأ كل لعبة بطلب من الكلب — نظرة إليك، نظرة إلى الرف.
- تنتهي كل لعبة بك، وليس بالكلب. اللعبة تعود.
اللعبة الطويلة تتعب الكلب وتخمد الفرح. اللعبة القصيرة تترك الكلب يريد المزيد.
الخطوة 6 — اللعب في أماكن جديدة (الشهر الثالث)
- أحضر اللعبة إلى الفناء، الحديقة، منزل صديق.
- اللعبة تعني نفس الشيء في كل مكان: الفرح من خلالك.
- ابدأ بدقيقة واحدة. ثم زدها تدريجيًا.
الكلب الذي يلعب معك في حديقة مزدحمة هو كلب مرتبط خارج المنزل.
الأخطاء الشائعة
- ترك الألعاب على الأرض. الألعاب تفقد قيمتها. الفرح يأتي من الأرض، وليس منك. احتفظ بالألعاب على الرف.
- رمي الكرة مرارًا وتكرارًا. هذا يبني الحماس، وليس الرابط. استخدم رمي الكرة بحكمة. الشد والمطاردة معك في الدائرة أقوى.
- ترك الكلب يفوز في كل مرة. اللعبة الحقيقية فيها تبادل. يجب أن يترك الكلب اللعبة ويريدها مرة أخرى.
- اللعب الطويل والمُنهك. الكلب المتعب غير مرتبط. الكلب الذي يريد المزيد هو.
علامات التقدم
- الكلب يراقب الرف حيث تعيش اللعبة.
- الكلب يجلب اللعبة إليك، وليس إلى الغرفة.
- الكلب يترك اللعبة في توقف هادئ.
- في الاختبار، تتحرك المراحل 1، 2، و7 من لا إلى نعم.
اللعب هو النشاط الأسهل للبدء. ابدأ هنا إذا كنت جديدًا وتشعر أن الباقي كثير جدًا.
